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【2026年1月】Live Score Challenge

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イベント概要

開催期間

開催内容

報酬

イベント楽曲

 

前半

No.楽曲タイプ難易度時間元の曲のタイプ
1死んだふりPURPLE10、16、2302:19YELLOW
2君は0から1になれGREEN10、16、2202:16RED
3摩擦係数RED12、16、2302:08PURPLE
4無言の宇宙ALL11、17、2201:59RED
5未熟な怒りYELLOW10、16、2201:31BLUE

後半

No.楽曲タイプ難易度時間元の曲のタイプ
1見たことない魔物BLUE8、16、2101:40YELLOW
2流れ弾GREEN9、16、2302:40RED
3アディショナルタイムRED10、15、2201:59YELLOW
4無念ALL10、16、2201:45YELLOW
5My fansPURPLE10、16、2401:33BLUE

メモ

とりあえず前後半で15回ずつしかイベント楽曲をプレイできないので全楽曲の全難易度をフルコンボしてユニゾンジェムの初回達成報酬を回収しつつ、LSC限定バッジを全てもらえる385000ptを目指したいところ。イベント楽曲のプレイは必ずチャージングバー150個使用で300%アップにして行うこと。特効カードがあれば多少楽だが、ない場合は385000ptはイベント楽曲を必ずフィーバーチャンスで行っても厳しいくらいなので、最悪の場合はLSC限定バッジの使い道の取捨選択を考えておくと良いでしょう。

今回のイベントはスコアに応じて加算されるボーナスはないのでスコアランクをSSS取れる程度にはしつつもコンボサポートを入れて確実にフルコンボを狙える編成で行くのが無難です。いかに一回のチャンスでフルコンボを取っていくかが、報酬を多くもらえるかの鍵となっています。

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